Dominant Species

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Publisher GMT Games

Language b_english.png

Language dependence (0-4) 2. Moderate in-game text


Player Count 2 3 4 5 6

Playing Time More than 3 hours

Designer Chad Jensen

Minimum age 14

Categories Animals, Environmental, Prehistoric

Mechanics Area Majority / Influence, Card Drafting, Grid Movement, Hexagon Grid, Map Addition, Modular Board, Take That, Tile Placement, Variable Player Powers, Worker Placement


Number of cards 27

Sleeves 63.5x88


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Description

90.000 AC - A grande era do gelo está se aproximando rapidamente. Outra luta titânica pela supremacia global involuntariamente começou entre as espécies diferentes de animais. Dominant Species é um jogo que recria abstratamente uma pequena parte da história antiga: a invasão pesada de uma idade do gelo e o que isso implica para os seres vivos que tentam se adaptar à Terra lentamente em mutação. Cada jogador irá assumir o papel de uma das seis principais classes de animais - mamíferos, répteis, aves, anfíbios, aracnídeos ou insetos. Cada jogador começa o jogo mais ou menos num estado de equilíbrio natural, em relação um ao outro. Mas isso não vai durar: na verdade, é a sobrevivência do mais apto. Através da colocação de peões de ação, os jogadores vão se esforçar para tornar-se dominante em tantos hexágonos de terreno diferentes quanto possível, a fim de reivindicar efeitos de cartas poderosas. Os jogadores também vão querer propagar as suas espécies individuais, a fim de ganhar pontos de vitória para o seu animal particular. Os jogadores serão ajudados nestes esforços através de ações de especialização, migração e adaptação, entre outros. Tudo isso acaba conduzindo ao fim do jogo, a subida final da idade do gelo, onde o jogador que acumulou mais pontos de vitória terá os seus animais coroado como a espécie dominante. Mas alguém melhor torna-se dominante rapidamente, porque está a ficar muito frio.

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