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Sidereal Confluence: Remastered Edition
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Publisher Wizkids
Language
Language dependence (0-4) 1. Some necessary text
Player Count 4 5 6 7 8 9
Playing Time Between 2 to 3 hours
Designer TauCeti Deichmann
Minimum age 14
Categories Economic, Negotiation, Science Fiction
Mechanics Auction/Bidding, Negotiation, Trading, Variable Player Powers
Number of cards
387
Sleeves 63.5x88
Description
Sidereal Confluence: Trading and Negotiation in the Elysian Quadrant é um jogo de negociação e comércio unicamente exclusivo para 4-9 jogadores. Ao longo do jogo, cada raça deve negociar e comercializar com as outras para adquirir os recursos necessários e financiar a sua economia permitindo que ela produza bens para o próximo turno. Negociação e acordos mutuamente benéficos são fundamentais para o sucesso. Embora tecnicamente um jogo competitivo, a Sidereal Confluence tem uma sensação de cooperação única durante a fase de negociação, uma vez que nenhuma raça tem a capacidade de prosperar por conta própria. Troca bem, e desenvolverás tecnologias e colonizarás planetas para formar uma civilização que fará a inveja da galáxia. Cada jogador escolhe uma das nove raças alienígenas únicas e assimétricas que se juntaram para formar uma federação comercial no seu quadrante. Cada raça tem seu próprio baralho de cartas representando todas as tecnologias existentes e futuras que ela pode pesquisar. Algumas raças também têm outras cartas relacionadas a características únicas da sua cultura. Essas cartas representam porções da economia e cultura, e requerem gastar algum número de cubos para usar, resultando numa saída de mais cubos, naves e possivelmente pontos de vitória. Uma vez que as exportações de cada cultura raramente combinam com as suas exportações, os jogadores precisam trocar recursos entre si para usar nos seus conversores e criar os recursos que realmente precisam para governar a sua sociedade de forma mais eficiente e ter uma economia efetiva. Quase tudo é negociável, incluindo colónias, naves, e todoo tipo de recursos.
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