Gloom (second edition)

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Publisher Atlas Games

Language b_english.png

Language dependence (0-4) 3. Extensive use of text


Player Count 2 3 4

Playing Time 30 to 60 minutes

Designer Keith Baker

Minimum age 13

Categories Card Game, Horror, Humor

Mechanics Hand Management, Layering, Lose a Turn, Storytelling, Take That


Number of cards 110

Sleeves 63.5x88


Quantity

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Description

O mundo de Gloom é um lugar triste e resignado. O céu é cinza, o chá é frio, e uma nova tragédia está logo na esquina. Dívida, doença, ataque cardíaco, e pacotes de raivosos ratos comedores de carne, apenas quando parece que as coisas não podem ficar piores, elas ficam. Mas alguns dizem que aquela recompensa após a morte é baseada na tristeza suportada em vida. Se é assim, talvez haja esperança - se não neste mundo, então na paz que jaz no além. No card game Gloom, você assume o controlo do destino de uma excêntrica família de desajeitados e misântropos. O objetivo do jogo é triste, porém simples: você quer que os seus personagens sofram as maiores tragédias possíveis antes de ocupar o seu devido lugar após morrerem. Você jogará horríveis infortúnios nas suas cartas. O jogador com o menor total de pontos na sua família ganha. As cartas são impressas em cartas plásticas transparentes. Múltiplas cartas modificadoras podem ser jogadas em cima da carta do mesmo personagem e como as cartas são transparentes, elementos das cartas previamente jogadas aparecem ou são ofuscadas pelas jogadas em cima.

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