Quetzal

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Publisher Mebo

Language a_portuguese.png c_spanish.png

Language dependence (0-4) 0. No necessary in-game text


Player Count 2 3 4 5

Playing Time 30 to 60 minutes

Designer Alexandre Garcia

Minimum age 10

Categories Adventure, Exploration

Mechanics Auction/Bidding, Set Collection, Worker Placement

Quantity

Description

Uma ilha foi recentemente descoberta. Baptizada como Cidade das Aves Sagradas, guarda na sua floresta segredos e tesouros que precisam de ser descobertos. Os jogadores e as suas equipas constituídas por exploradores e aventureiros vão tentar encontrar o maior número de objectos para depois os venderem no mercado internacional. A primeira coisa a fazer é conhecer a equipa. Os meeples são lançados e dependendo da forma como caem, serão aventureiros ou exploradores. É nesse momento que começam os desafios. Alguns lugares só são acessíveis a exploradores e outros a aventureiros. Os jogadores terão de fazer a gestão do grupo de trabalho, tanto mais que alguns dos locais só podem ser explorados através de um sistema de leilão e, portanto, só lá vai entrar quem mais exploradores ou aventureiros tiver zona. Em cada lugar haverá um artefacto e a partir do momento que se tem vários da mesma categoria, os mesmos poderão ser vendidos e assim obter pontos para o resultado final. Outro elemento presente no jogo é o dinheiro. Todas a acções custam moedas, mas os primeiros a chegar a uma zona vão gastar menos para encontrar os seus objectos que os jogadores que se seguirem. Por isso apresse-se e poupe. Quetzal é um worker placement genuíno, muito simples de jogar e de aprender, cheio de estratégia e bastante tenso até ao final. Em todas as rondas os jogadores deparam-se com uma equipa de trabalhadores diferente, o que os fará rever a estratégia e gerir os seus activos de outra maneira.

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