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Editora Iello
Idioma
Dependência de idioma (0-4) 0. Nenhuma
Nº Jogadores 3 4 5 6
Duração Até 30 minutos
Autor Takaaki Sayama, Toshiki Arao
Idade Mínima 8
Temas Bluffing, Card Game, Deduction, Mythology
Mecânicas Player Elimination, Take That
Descrição
During the game, the players must bluff in order to win the Amphora cards which represent the most interesting creatures. When your turn comes, offer an Amphora card to another player. They can accept it, or refuse it by offering it to another player. Collect Amphora cards in order to be the first to reach the number of points required. But be careful, if you get three Charon cards, you lose the round.
—description from the publisher