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Editorial Iello
Idioma
Dependencia del idioma (0-4) 0. Ninguna
Núm. jugadores 3 4 5 6
Tiempo de juego 0 a 30 minutos
Autor Takaaki Sayama, Toshiki Arao
Edad mínima 8
Temas Bluffing, Card Game, Deduction, Mythology
Mecánicas Player Elimination, Take That
favorite Añadir a la lista de deseos
Descripción
During the game, the players must bluff in order to win the Amphora cards which represent the most interesting creatures. When your turn comes, offer an Amphora card to another player. They can accept it, or refuse it by offering it to another player. Collect Amphora cards in order to be the first to reach the number of points required. But be careful, if you get three Charon cards, you lose the round.
—description from the publisher