Two Rooms and a Boom

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Editora Tuesday Night Games

Idioma b_english.png

Dependência de idioma (0-4) 1. Reduzida


Nº Jogadores 6 7 8 9 10 11 12 ou +

Duração Até 30 minutos

Autor Alan Gerding, Sean McCoy

Idade Mínima 8

Temas Bluffing, Card Game, Deduction, Negotiation, Party Game, Print & Play, Spies/Secret Agents

Mecânicas Acting, Elapsed Real Time Ending, Hidden Roles, Team-Based Game, Variable Player Powers, Voting


Nº Cartas 110

Sleeves 56x87


Quantidade

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Descrição

In Two Rooms and a Boom – a social deduction/hidden role party game for six or more players – there are two teams: the Red Team and the Blue Team. The Blue Team has a President. The Red Team has a Bomber. Players are equally distributed between two rooms (i.e., separate playing areas). The game consists of five timed rounds. At the end of each round, some players will be swapped into opposing rooms. If the Red Team's Bomber is in the same room as the President at the end of the game, then the Red Team wins; otherwise the Blue Team wins. Lying encouraged.

Link BGG