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EditoraDays of Wonder
Idioma
Dependência de idioma (0-4)0. Nenhuma
Nº Jogadores2
3
4
5
DuraçãoDe 30 a 60 minutos
AutorPhilippe Keyaerts
Idade Mínima8
TemasFantasy, Fighting, Territory Building
MecânicasArea Majority / Influence, Area Movement, Dice Rolling, Increase Value of Unchosen Resources, Variable Player Powers, Victory Points as a Resource
Um clássico moderno dos jogos de tabuleiro, Small World é um jogo de tabuleiro de guerra sobre criaturas fantásticas que vivem num mundo simplesmente pequeno restantes para todos. Esses excêntricos personagens lutarão por eras, passando pela ascensão e declínio de as suas espécies, a fim de conquistar e dominar seu diminuto planeta e, se possível, eliminar outras raças no processo.Entre com cuidado no mundo de Small World. Small World é um jogo de tabuleiro de conquista de territórios que colocará os jogadores no controlo de raças fantásticas em busca de espaço e poder num mundo pequeno restantes para todos. As raças lutarão para deixar seu legado enquanto as terras ficam cada vez mais escassas. O objetivo do jogo é acumular o maior número de moedas de vitória ao longo de uma série de rondas. Ao início da partida, os jogadores escolhem uma combinação de raça e poder que controlarão durante a partida. Cada raça e cada poder possui uma habilidade especial que será decisiva na estratégia de cada jogador, e por isso sua escolha deve ser muito bem calculada. As combinações são aleatórias, e isso permite com que cada partida ofereça novas e diferentes possibilidades para os jogadores. Os jogadores deverão, então, conquistar territórios no tabuleiro, superando obstáculos como tribos perdidas, montanhas e terrenos insólitos, combatendo-se entre si quando necessário a fim de dominar o maior número de territórios possível ao final de cada turno. Em Small World, toda espécie encontra seu fim, eventualmente. Em algum momento, sua raça estará superexpandida (assim como aquelas que você já destruiu), e você precisará abandonar sua civilização e procurar outra. A chave para a vitória é saber quando levar seu império ao declínio e conduzir uma nova raça à supremacia nas terras de Small World. A raça em declínio não atua mais ativamente no tabuleiro, e estará à mercê de os seus oponentes, mas ainda acumulará moedas de vitória caso consiga resistir por mais turnos. Com regras simples e partidas de média duração, "Small World" é ideal para jogadores que procuram um pouco mais de estratégia, mantendo uma jogabilidade fluida e divertida. Prepare-se para a glória ou algo próximo da glória, com certeza.
Santorini é uma re-imaginação não abstrata da edição de 2004. Desde a sua criação inicial há mais de 30 anos atrás, Santorini foi infinitamente desenvolvido, melhorado e aperfeiçoado pelo matemático e educador, Dr. Gordon Hamilton.
Santorini é um jogo de pura estratégia, altamente acessível que é simples o suficiente para uma sala de aula da escola...
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Players compete in two teams in Decrypto, with each trying to correctly interpret the coded messages presented to them by their teammates while cracking the codes they intercept from the opposing team.<br/><br/>In more detail, each team has their own screen, and in this screen they tuck four cards in pockets numbered 1-4, letting everyone on the same...
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Dixit, vencedor de variadíssimos prémios, tem conseguido maravilhar, devido à sua originalidade, todos aqueles que se juntam a uma mesa para o jogar. Na verdade Dixit é muito mais do que um jogo, é uma experiência que foge por completo aos cânones normais dos jogos familiares que podemos encontrar no mercado. Desta vez convida-se o jogador a abrir a sua...