Five Tribes: The Thieves of Naqala

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Editora Days of Wonder

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Dependência de idioma (0-4) 0. Nenhuma


Nº Jogadores 2 3 4

Duração De 30 a 60 minutos

Autor Bruno Cathala

Idade Mínima 13

Temas Arabian, Expansion for Base-game, Fantasy

Mecânicas Area Majority / Influence, Auction/Bidding, Card Drafting, Set Collection


Nº Cartas 7

Sleeves 80x80


Quantidade

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Descrição

É uma expansão, para a jogares necessitas do jogo base Five Tribes


Naqala agora é um lugar próspero. Ganhar os favores das diferentes tribos não foi fácil, e os seus rivais não se desencorajaram por seu sucesso. Na verdade, algumas tribos já o abandonaram e aliaram-se aos seus inimigos, e você descobrirá logo que essas tribos seguem líderes influentes que os seus rivais contrataram contra você. Todo homem tno seu preço, então talvez você possa devolver o favor à os seus oponentes — se você tiver o que é preciso para recrutar os ladrões de Naqala. Five Tribes: The Thieves os Naqala é uma mini-expansão de seis cartas de ladrões e um novo génio para Five Tribes, que introduz um novo elemento ao jogo base, para criar um incómodo real para os seus oponentes. O novo génio é embaralhado com os outros génios e protege contra os efeitos dos ladrões. Uma carta de ladrão é revelada aleatoriamente no início do jogo, e quando alguém for comprar um génio, poderá comprar o ladrão pelo mesmo preço de um génio. Cada ladrão está associado com uma das tribos e sempre que você fizer uma ação com essa tribo, você pode escolher ativar e descartar o ladrão. Se o fizer, todos os restantes precisam descartar algo — duas cartas de recursos, um tile que controlo, até mesmo um génio ou palácio — e após isso você pode escolher ficar com algo de tudo que foi descartado.

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