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EditoraMayfair Games
Idioma
Dependência de idioma (0-4)0. Nenhuma
Nº Jogadores2
DuraçãoAté 30 minutos
AutorUwe Rosenberg
Idade Mínima8
TemasAbstract Strategy, Puzzle
MecânicasCard Drafting, Grid Coverage, Income, Rondel, Square Grid, Tile Placement, Time Track, Victory Points as a Resource
Em Patchwork, dois jogadores competem para construir a mais estética (e de alta pontuação) colcha de retalhos num tabuleiro de jogo pessoal de 9x9. Para iniciar o jogo, coloque para fora todos os retalhos de forma aleatória num círculo e coloque um marcador diretamente no retalho 2-1. Cada jogador tem cinco botões (a moeda/pontos do jogo) e alguém é escolhido para jogador inicial. Num turno, um jogador ou compra um dos três retalhos permanentes no sentido horário do círculo ou passa. Para adquirir um retalho, você paga o custo em botões de acordo com a indicação presente no retalho, avança a sua ficha na linha do tempo num número de espaços igual ao tempo apresentado no retalho, move a bobina de localização desse retalho no círculo, e em seguida, adiciona o retalho ao seu tabuleiro de jogo. Você é livre para colocar o retalho em qualquer lugar do seu tabuleiro desde que não se sobreponha a outros retalhos, mas você provavelmente vai querer encaixar os retalhos. Se a sua ficha de tempo está atrás ou em cima da ficha de tempo do outro jogador, então você faz outro turno, caso contrário, é o adversário que joga. Em vez de comprar um retalho, você pode optar por passar; para fazer isso, você move a ficha de tempo para o espaço imediatamente à frente da ficha de tempo do adversário, em seguida, pega num botão do banco para cada espaço que você mudou. Quando um jogador realiza uma ação que move a sua ficha de tempo para o quadrado central da linha de tempo, ele coloca o retalho comprado (assumindo que ele tinha comprado um e que não estava a passar) e, em seguida, pega num botão do banco para uma última pontuação. Uma vez que ambos os jogadores estão no centro, cada jogador perde dois botões para cada quadrado em branco no seu tabuleiro de jogo. Quem tem a maioria dos botões ganha.
No meio da Idade Moderna em Viena, cafés requintados estão competindo para os clientes. Artistas inspirados, políticos importantes e turistas de todo o mundo estão povoando Viena e precisam de um quarto de hotel. Esta é a sua oportunidade de transformar seu pequeno café num hotel mundialmente famoso. Contrate pessoal, cumpra os desejos de os seus...
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<p>Mix things up with an alternative deck of cards. This deck replaces the old deck and contains a fresh roster of special powers for players to craft, many based on the factions themselves. Frustrated by the Woodland Alliance's guerrilla tactics? Develop the ability to fight in the shadows yourself! But, be careful, many new powers come with new...
Um panteão de várias civilizações - inclusive grega, egípcia, e oriente médio - é adicionado a 7 Wonders: Duel em 7 wonders: Duel - Pantheon, com cada deus tendo seu próprio poder para ajudá-lo ou dificultar a vida do seu adversário. Durante a era I você recolhe fichas de mitologia - que permitem que escolha quais divindades têm um lugar no Panteão - e...
These natural rubber box bands are great for keeping the lids on your games as you travel. You can safely throw your games in a bag without worrying about the contents spilling all over. If your game box is starting to fall apart, or if it is so stuffed with supplements that things start to slip out, this is for you.</br></br>
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Neste jogo de espiões e agentes duas equipas competem para ver quem conseguirá fazer contacto com todos os seus agentes primeiro ao mesmo tempo que evitam o assassino. Código Secreto: ganhando ou perdendo, é sempre empolgante descobrir o significado das pistas. </br><p><p><p><b><a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/178900" target="_blank"...
<p>Pandemic Legacy é um conceito de jogo totalmente novo. O resultado de cada jogo modifica as condições iniciais do seguinte. Ao longo de 12 espetaculares missões consecutivas, os jogadores irão viver uma emocionante campanha mundial para salvar a humanidade. Em cada cenário, para além dos problemas que podem vir de missões anteriores, os jogadores...