Lobisomens d' Aldeia Velha (Werewolves of Miller's Hollow)

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Editora Asmodee

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Dependência de idioma (0-4) 0. Nenhuma


Nº Jogadores 8 9 10 11 12 ou +

Duração Até 30 minutos

Autor Hervé Marly, Philippe des Pallières

Idade Mínima 10

Temas Bluffing, Deduction, Horror, Murder/Mystery, Party Game

Mecânicas Player Elimination, Role Playing, Team-Based Game, Variable Player Powers, Voting


Nº Cartas 24

Sleeves 80x80


Quantidade

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Descrição

Os Lobisomens d'Aldeia Velha é um jogo de bluff, mistério e suspense em que podem participar até 18 pessoas em simultâneo. Cada jogador tem uma identidade secreta: Lobisomem ou Aldeão. O objetivo dos Lobisomens é eliminar os restantes jogadores antes que a sua identidade seja revelada. Os aldeãos têm de descobrir quem são os Lobisomens escondidos entre si e eliminá-los antes que seja tarde restantes. Os turnos de jogo alternam entre a noite (quando a aldeia está a dormir e os Lobisomens andam à solta) e o dia (em que toda a aldeia procura descobrir quem serão os Lobisomens escondidos entre todos). É aqui que o jogo ganha todo o seu sabor, à medida que surgem entre os participantes as mais variadas discussões, desconfianças e argumentos, num ambiente animado à volta da sala. Para tornar o jogo ainda mais interessante, alguns aldeões poderão beneficiar de poderes especiais: a vidente pode a cada noite conhecer a identidade secreta de um jogador; o cupido designa dois jogadores que se apaixonam e tudo fazem para se proteger mutuamente, etc. 

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