Sobre Nosotros

El comienzo de esta historia tiene lugar en los fabulosos años 80. Los dos protagonistas, Hélio y Ana, eran dos niños que, desde temprana edad, desarrollaron una pasión por los juegos de mesa.

Al pequeño Hélio le encantaba acompañar a su primo mayor en el proceso de crear juegos para ellos, dibujando caminos que se estiraban y ramificaban entre hojas y hojas, donde ciertas casas causaban efectos y consecuencias según su propia imaginación. Sus juegos favoritos fueron Os Petroleiros, Risk, Cluedo y Uno. En su adolescencia también jugó a juegos de cartas como Magic: The Gathering y Middle - Earth.

La pequeña Ana trató de aprovechar todas las oportunidades que tenía, grandes o pequeñas, posibles e imaginarias para jugar con su hermano o con sus primos: simplemente no había forma de estar completamente satisfecha, ¡siempre había un deseo de jugar otro juego! Los juegos favoritos de su infancia fueron Pictionary y Gestos.

Fue en el verano de 2006 cuando Hélio redescubrió la pasión de los juegos de mesa al adquirir su primer juego de la llamada era moderna, Carcassonne, que se convirtió en un éxito instantáneo con su grupo de amigos. Esta compra desinformada, impulsiva y aparentemente inocente más tarde transformaría por completo la vida de nuestros dos protagonistas. A Carcassonne le siguió la adquisición de otros juegos como Ticket to Ride y Catan, así como la participación y organización de eventos públicos de juegos de mesa.

La ahora maestra Ana todavía mantuvo latente su pasión por los juegos, usando varios juegos con sus alumnos para enriquecer el aprendizaje, las experiencias y las relaciones interpersonales entre sus alumnos. Para sus alumnos ella fue la maestra mas espectacular que alguna vez habían tenido.

Finalmente llegó el año 2010, momento en que Hélio y Ana se cruzaron por primera vez. Una amiga mutua organizó su encuentro en una escuela de baile, al que siguió un viaje a un evento de juegos de mesa. En ese caso, Dixit jugó y, según la historia, sus pequeños marcadores de conejo (verde y rosa) caminaron todo el juego en los últimos lugares, distraídos entre sí ... Muchos juegos se jugaron en los días siguientes, entre que: Exploradores, Mr. Jack y, por supuesto, Carcassonne

Durante los años siguientes, los juegos tuvieron una presencia constante, no solo entre ellos, sino también con amigos y familiares, fortaleciendo así todas estas relaciones. También jugaron con extraños en eventos de juegos, algunos de los cuales se han convertido en grandes amigos. Surgieron muchas cosas maravillosas, como resultado de estas conexiones establecidas alrededor de una mesa, mientras disfrutaban de un juego. Trabajaron juntos para promover y publicitar los juegos en varios eventos y actividades y, naturalmente, nació Gameplay. Un proyecto iniciado por dos, donde juntos se propusieron devolver al mundo lo que más habían recibido de los juegos.

Todo comenzó con el Carcassonne y la historia continúa hoy ...