Hail Hydra

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Editorial Spin Master

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Núm. jugadores 5 6 7 8

Tiempo de juego 30 a 60 minutos

Autor Nick Metzler

Edad mínima 14

Temas Comic Book / Strip, Deduction, Party Game, Spies/Secret Agents

Mecánicas Hand Management, Simultaneous Action Selection, Traitor Game, Variable Player Powers


Núm. Cartas 80 | 32

Fundas 45x68 | 88x125


Cantidad

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Descripción

Deception. Deduction. Destruction.

In Hail Hydra, you and your friends team up as Marvel's S.H.I.E.L.D. heroes to save New York City! But wait — your fellow heroes may be villainous HYDRA operatives in your midst! Use social deduction to determine who is a secret HYDRA agent and who is truly loyal to S.H.I.E.L.D. If you succeed, you and your fellow S.H.I.E.L.D. heroes will retrieve the Cosmic Cube from the Red Skull and save the city! If the city is destroyed, HYDRA wins.


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