The Manhattan Project: Energy Empire

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Editorial Minion Games

Idioma b_english.png

Dependencia del idioma (0-4) 2. Media


Núm. jugadores 1 2 3 4 5

Tiempo de juego Entre 1 a 2 horas

Autor Luke Laurie, Tom Jolly

Edad mínima 13

Temas Civilization, Dice, Economic, Environmental, Industry / Manufacturing

Mecánicas Dice Rolling, Worker Placement


Núm. Cartas 25 | 78

Fundas 63.5x88 | 45x68


Cantidad

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Descripción

Não é uma expansão, é um jogo independente


Das cinzas da guerra, nações sobem ao poder na idade do átomo. Cada jogador toma controlo de uma nação lutando por poder no final do século XX. Eles criam uma indústria, comércio e o governo destas nações conseguindo recursos, construindo estruturas, e construindo fontes de energia. O preço do óleo está a subir, e a energia nuclear é a onda do futuro. Energy Empire é baseado no mesmo universo que "The Manhattan Project", mas é um jogo base não uma expansão. O maior perigo em Energy Empire não é a guerra, mas impactos globais incertos, isto é resultado dos efeitos colaterais da industrialização e poluição. Muitas ações vêm com um preço. Portanto, se uma nação se torna mais industrializada, ela também aumenta a quantidade de poluição no meio ambiente. Um uso cuidadoso da ciência pode mitigar os efeitos nocivos das indústrias, e também pode ajudar a evitar uma crise global. Energy Empire é um worker placement, tile construction e resource management. Em cada turno, um jogador pode escolher trabalhar ou produzir. Num turno de trabalho, o jogador coloca um simples trabalhador no tabuleiro central, então usa trabalhadores e energia para ativar cartas no seu quadro. Os jogadores podem gastar energia para usarem um espaço já ocupado no tabuleiro central, portanto nenhum espaço está totalmente bloqueado. Num turno de produção, os jogadores precisam renovar os seus gastos de energia a rolar dados de energia que representam nuclear, carvão, óleo, solar e outras formas de energia.

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