7 Wonders Duel: Pantheon

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Editorial Repos Production

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Dependencia del idioma (0-4) 0. Ninguna


Núm. jugadores 2

Tiempo de juego 30 a 60 minutos

Autor Antoine Bauza, Bruno Cathala

Edad mínima 10

Temas Ancient, Card Game, City Building, Civilization, Expansion for Base-game

Mecánicas Card Drafting, Set Collection


Núm. Cartas 3 | 5 | 12

Fundas 65x100 | 45x68 | 61x112


Cantidad

Descripción

É uma expansão, para a jogares necessitas do jogo base 7 Wonders: Duel


Um panteão de várias civilizações - inclusive grega, egípcia, e oriente médio - é adicionado a 7 Wonders: Duel em 7 wonders: Duel - Pantheon, com cada deus tendo seu próprio poder para ajudá-lo ou dificultar a vida do seu adversário. Durante a era I você recolhe fichas de mitologia - que permitem que escolha quais divindades têm um lugar no Panteão - e que oferecem tokens, que ajudam a cortejar as divindades. Então, durante as eras II e III, você pode ativar um deus ou deusa no Panteão em vez de tirar um cartão da pirâmide. Para fazer isso, você paga tudo o que deus ou deusa demanda em ofertas, em seguida, coloca-o ao lado da sua cidade. Com Isis ao seu lado, você pode usar uma carta da pilha de descarte para construir uma das suas maravilhas gratuitamente. Zeus, cujo aceno determina o que acontece, permite descartar qualquer carta única da pirâmide - a sua escolha, bem como qualquer mitologia ou tokens de oferenda sobre ele. Tanit, deusa fenícia, cujo povo era famoso para o comércio, enche os seus cofres com doze peças de ouro. Enki, o deus sumério de artesanato, tecnologia e criação, permite que você escolha um dos dois símbolos de progresso. A. Habilidade de Minerva de evitar que o marcador de batalhas adentre seu território pode não te trazer a vitória, mas evitará que você sofra uma derrota militar. Além do mais, em vez de adicionar três cartas de guilda na pirâmide do ano III, você adiciona três dos cinco grandes templos. Cada Grande Templo pertence a uma cultura mediterrânica diferente, e se você tiver a a carta de um deus ou deusa dessa cultura, você pode construir o templo de graça. Por exemplo, ter Isis do seu lado permite que você construa o templo egípcio; com Enki, você pode construir um mesopotâmico. Estes templos são dignos de 5, 12 ou 21 pontos, dependendo de quantos você construir. 7 wonders: Duel - Pantheon também inclui duas novas Maravilhas: O Santuário (que, com o custo de 2 moedas, permite reverter a ordem do turno) e o teatro Divino (que concede pontos e um acesso mais fácil aos deuses).

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