YINSH
Em cada partida, os jogadores possuem cinco anéis no tabuleiro. Cada vez que um anel é movido, deixa um marcador para trás. Os marcadores são brancos de um lado e preto no outro. Quando marcadores são pulados por um anel, ele deve ser invertido, assim sua cor muda constantemente. Os jogadores devem tentar formar uma linha de cinco marcadores com sua...
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