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EditorialAbacusSpiele
Idioma
Dependencia del idioma (0-4)0. Ninguna
Núm. jugadores2
3
4
Tiempo de juego 30 a 60 minutos
AutorPhil Walker-Harding
Edad mínima8
TemasEconomic, Farming, Territory Building
MecánicasArea Majority / Influence, Hand Management, Tile Placement
Cacao é um jogo de colocação de tiles que mergulha os jogadores no mundo exótico do fruto dos deuses. Como o chefe da sua tribo, você deve conduzir o seu povo à prosperidade através do cultivo e comércio de cacau - e para fazer isso, você precisa de colocá-los para serem trabalhados da melhor maneira possível. No jogo, cada jogador tem um baralho individual de peças quadradas para trabalhar, com o número de trabalhadores de cada lado do tile variando de piso para piso. A área de jogo começa com apenas um par de telhas de selva em jogo: um campo de cacau e um pequeno mercado; duas peças de selva são colocadas viradas para cima, e os tiles de selva restantes empilhados como uma pilha de compras. Na vez de um jogador, ele tem de colocar um dos seus tiles de trabalhadores no tabuleiro adjacente a uma ou mais peças de selva já em jogo, então (se dois tiles de trabalhadores estão ao lado de um espaço vazio) acrescenta uma das tiles da selva para a área de jogo neste espaço. Os seus trabalhadores, em seguida, ficam ocupados e entregam os resultados do seu esforço: se o jogador colocou os trabalhadores ao lado de um campo de cacau, então ele recebe um ou dois marcadores de cacau por trabalhador; se eles estão ao lado de um mercado, ele pode optar por vender um marcador de cacau por trabalhador no preço listado; ao lado de um poço, pode-se receber água; ao lado de um templo, eles estão com bom aspeto até ao final do jogo; e assim por diante. Uma vez que todos os jogadores usaram todos os seus tiles de trabalhadores, o jogo termina. Os jogadores marcam (ou perdem) pontos, baseados no seu abastecimento de água, e cada templo recompensa o jogador que enviou a maioria dos trabalhadores a ele. No fim das contas, vence aquele que ganhou mais ouro.
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"Veremos aquilo para o que os cães ladram na escuridão, e aquilo para o que os gatos levantam as orelhas após a meia-noite. Veremos estas coisas, e outras coisas que nenhuma criatura que respire tenha visto. Saltaremos sobre o tempo, o espaço e as dimensões."
- H. P. Lovecraft, "Do Além".
As coisas estão ficando cada vez mais estranhas. Após sair à...
Sois uns encantadores monstros, glutões e gulosos. Mas quando chega a hora da sobremesa, apenas um de vós poderá comer uma guloseima... e tem de ser a guloseima correta. Encontra-a antes que a devore outro monstro! 1) Lança o dado e encontra a primeira guloseima. 2) Segue o alcaçuz até chegares à última guloseima. 3) Apanha a guloseima...
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Recreate World War Two in 20 minutes! The perfect wargame for non-wargamers, Blitzkrieg! allows two players to battle across the War’s most iconic theatres, winning key campaigns and building military might.<br/><br/>Players draw army tokens from a bag to determine their starting forces and to replenish their losses. Rather than...