Mission: Red Planet (second edition) [*OUTLET*]

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Publisher Fantasy Flight Games

Language b_english.png

Language dependence (0-4) 2. Moderate in-game text


Player Count 2 3 4 5 6

Playing Time Between 1 to 2 hours

Designer Bruno Cathala, Bruno Faidutti

Minimum age 14

Categories Science Fiction

Mechanics Action Retrieval, Area Majority / Influence, Area Movement, Hand Management, Simultaneous Action Selection, Take That, Turn Order, Turn Order - Role Order


Number of cards 90 | 31

Sleeves 57.5x89 | 41x63


Quantity

Description

Caixa interna apresenta um pequeno rasgo

Link BGG

Com a tecnologia em rápido desenvolvimento e crescimento da população humana, a era vitoriana da Terra está em extrema necessidade de combustível, terra e outros recursos naturais. Felizmente, as sondas automáticas enviadas a Marte descobriram celerium, um minério que pode ser queimado para produzir dez mil vezes mais energia do que uma máquina a vapor, e sylvanite, a substância mais densa já encontrada. Mais incrivelmente, as sondas encontraram gelo que poderia ser usado em terraformação do planeta, trazendo a ideia de colonizar Marte ainda mais perto de tornar-se realidade. Como chefe de uma empresa de mineração, estes minerais e gelo encontrados em Marte poderiam fazer você extremamente rico - se você conseguir alcançá-los antes dos seus concorrentes. Você tem dez rondas para enviar os seus astronautas para o espaço, ocupar a maioria das zonas ricas em recursos do planeta, e conseguir tanto celerium, sylvanite e gelo quanto possível. Ao seu comando está uma equipa de nove profissionais. Cada um tem um conjunto de habilidades únicas, para ajudar os seus astronautas atravessar o planeta vermelho e explodir naves espaciais antes de os seus lançamentos. A cada ronda em Mission: Red Planet (second edition), os jogadores secretamente implantam uma de as suas cartas de personagens, com esta carta determinando quando eles colocam astronautas nas naves espaciais que aguardam lançamento para Marte e qual ação especial fará durante a ronda. Cada nave tem um destino específico, e até um astronauta colocar os pés numa região, não se sabe qual o recurso que vai encontrar. Jogadores reunem recursos (pontos) três vezes durante o jogo, e cada um tem uma carta de missão secreta que pode conceder-lhes pontos adicionais no final do jogo. Durante o jogo, os jogadores podem adquirir uma missão adicional ou uma carta de pesquisa que muda o valor do que o espera em Marte.