Saboteur + Saboteur 2 (PT)

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Publisher Mercurio

Language a_portuguese.png c_spanish.png

Language dependence (0-4) 0. No necessary in-game text


Player Count 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ou +

Playing Time 0 to 30 minutes

Designer Fréderic Moyersoen

Minimum age 8

Categories Bluffing, Card Game, Exploration, Fantasy

Mechanics Hand Management, Hidden Roles, Map Addition, Network and Route Building, Take That, Team-Based Game


Number of cards 176

Sleeves 56x87


Quantity

Description

Esta edição inclui numa só caixa o jogo base Saboteur e a expansão (vendida separadamente no mercado com o nome Saboteur 2). No jogo base Saboteur os jogadores representam anões. Eles podem ser cavadores de ouro, trabalhando nos túneis cada vez entrando mais pelas montanhas a procura de tesouros, ou eles são sabotadores, tentando criar obstáculos no caminho dos cavadores. Os membros de cada grupo se ajudam, uma vez que eles saibam quem está do seu lado. Se os cavadores de ouro conseguirem criar um caminho até o tesouro, são recompensados com pepitas de ouro, enquanto que os Sabotadores ficam de mãos vazias. Entretanto, se os cavadores falham, os sabotadores levam o ouro. Depois de três rondas, o jogador com mais pepitas é o vencedor. Quanto ao conteúdo da expansão: cada jogador assume o papel de um anão a cavar ouro ou um sabotador que quer dificultar a exploração das minas de ouro, mas cada jogador só conhece o seu próprio papel, de modo que a escavação pode ou não sair como planeada. Em cada turno, um jogador estabelece uma carta para cavar o túnel ou uma carta de ação para ajudar ou prejudicar alguém. Se os mineiros conseguem encontrar o ouro escondido debaixo de uma das cartas de objetivo, então os escavadores partilham os despojos encontrados lá. Se o ouro não pode ser alcançado, os sabotadores lucram. Depois de três rondas, vence o jogador com o maior número de ouro. O Saboteur original permitia 3-10 jogadores, enquanto que Saboteur 2 lida com 2-12 jogadores. Saboteur 2 inclui o jogo base e cartas adicionais (o chefe, os aproveitadores, os geólogos), novas cartas de ação (roubar ouro, mudar o seu papel), e novas cartas de túnel, com portas, escadas e pontes. Além do mais, os mineiros podem agora ser divididos em equipas (azul e verde) e somente aqueles que encontram o ouro pontuam qualquer coisa.

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