YINSH

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Publisher HUCH! & friends

Language b_english.png c_spanish.png e_french.png

Language dependence (0-4) 0. No necessary in-game text


Player Count 2

Playing Time 30 to 60 minutes

Designer Kris Burm

Minimum age 9

Categories Abstract Strategy

Mechanics Grid Movement, Pattern Building

Quantity

Description

Em cada partida, os jogadores possuem cinco anéis no tabuleiro. Cada vez que um anel é movido, deixa um marcador para trás. Os marcadores são brancos de um lado e preto no outro. Quando marcadores são pulados por um anel, ele deve ser invertido, assim sua cor muda constantemente. Os jogadores devem tentar formar uma linha de cinco marcadores com sua própria cor. Se um jogador consegue fazer isso, ele remove um de os seus anéis como uma indicação de que ele formou uma linha. O primeiro jogador a retirar três de os seus anéis ganha o jogo. Em outras palavras, cada linha que você faz traz-se mais perto da vitória, mas também faz você mais fraco, porque você tem menos um anel para brincar.

Link BGG