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Escape: The Curse of the Temple
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Publisher Queen Games
Language
Language dependence (0-4) 0. No necessary in-game text
Player Count 1 2 3 4 5
Playing Time 0 to 30 minutes
Designer Kristian Amundsen Østby
Minimum age 8
Categories Adventure, Dice, Electronic, Exploration, Real-time
Mechanics Cooperative Game, Dice Rolling, Elapsed Real Time Ending, Grid Movement, Modular Board, Push Your Luck, Re-rolling and Locking, Roll / Spin and Move, Solo / Solitaire Game, Tile Placement
Description
Escape: The Curse of the Temple é um jogo cooperativo em que os jogadores devem escapar de um templo que é amaldiçoado. O tabuleiro do jogo inicial consiste de uma linha de três partes quadradas, cada uma mostrando uma combinação de dois símbolos. Todos os exploradores começam no quadrado central, o cofre, e cada jogador começa com uma mão de cinco dados. Escape é jogado em tempo real, com todos os jogadores rolando os dados e realizando ações simultaneamente. Você deve rolar os símbolos certos para entrar numa sala, e se você estiver numa porta aberta, você pode rolar para revelar o quadrado seguinte na pilha e adicioná-lo à porta. O aspeto de tempo real é executado por uma track sonora para ser ouvida durante o jogo. Em certos pontos, a contagem regressiva começa, e se os jogadores não estão de volta no cofre, eles perdnum dos seus dados. Uma vez que o quadrado de saída é revelado, os jogadores podem tentar escapar do templo. Se todos os jogadores escaparem antes da terceira contagem regressiva, todos ganham, se não, todos perdem, não importa quantos jogadores escaparam.
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