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Publisher PD-Verlag
Language
Language dependence (0-4) 2. Moderate in-game text
Player Count 2 3 4 5
Playing Time Between 1 to 2 hours
Designer Mac Gerdts
Minimum age 13
Categories Ancient, Economic, Nautical
Mechanics Action Retrieval, Advantage Token, Card Drafting, Movement Points, Moving Multiple Units, Point to Point Movement, Variable Setup
Number of cards
72
Sleeves 59x92
Description
Há dois mil anos, o Império Romano dominava as terras à volta do Mar Mediterrâneo. Com a paz na fronteira, a harmonia dentro das províncias, a lei uniforme, e uma moeda comum, a economia prosperou e deu origem a dinastias romanas poderosas à medida que se expandiam ao longo dos vários municípios. Guie uma dessas dinastias e envie colonos para os reinos longínquos do Império; desenvolva a sua rede de comércio, e apazigue os deuses antigos a seu favor - tudo para ganhar a oportunidade de sair vitorioso! "Concordia" é um jogo de estratégia de desenvolvimento económico no tempo pacífico dos romanos para 2-5 jogadores. Em vez de olhar para a sorte dos dados ou cartas, os jogadores devem confiar em as suas habilidades estratégicas. Certifique-se que observa os seus rivais para determinar quais são as metas que estão tentando alcançar e onde você pode ultrapassá-los! No jogo, os colonos são enviados a partir de Roma para se estabelecerem em cidades que produzem tijolos, alimentos, ferramentas, vinho e tecido. Cada jogador começa com um conjunto idêntico de cartas de baralho e adquire mais cartas durante o jogo. Estas cartas servem a dois propósitos: permitem que um jogador escolha ações durante o jogo e valem pontos de vitória no final do jogo. Concordia é um jogo de estratégia que requer planeamento antecipado e consideração dos movimentos do seu oponente. Quando todas cartas forem vendidas, o jogo termina. O jogador com o maior número de pontos de vitória ganha o jogo.
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